BOUNTY HUNTER – ITU KNOCKOUT

Kecuali Anda pernah hidup di bawah batu, Anda pasti telah memperhatikan popularitas turnamen Bounty / Knockout (“KO”) secara online. Saya bahkan telah memainkan beberapa sport Progressive Knockout di kasino-kasino di seluruh Eropa.

Jika Anda sudah terbiasa dengan mekanisme Progressive Knockout, Anda dapat langsung beralih ke paragraf”Big Booty” di mana saya akan membahas konsekuensi dari Enforcement besar yang menentukan turnamen KO contemporary.

Dasar

Dalam Turnamen Multi-Tabel (MTT) reguler, kumpulan hadiah biasanya dibayarkan kepada 15percent pemain terakhir yang tersisa di lapangan, dengan sebagian besar uang di meja closing. Turnamen KO biasanya juga memberikan hadiah kepada 15percent teratas, tetapi sebagai tambahan Anda memenangkan hadiah uang tunai karena menyingkirkan pemain lain.

Setiap pemain memiliki hadiah utama, atau karunia, yang langsung dibayarkan ke akun Anda jika Anda merusaknya. (Dalam keadaan tertentu, hadiah dapat dipotong oleh lebih dari satu pemain, tetapi ini jarang terjadi.)

Pertandingan KO bukanlah hal baru, tetapi sentuhan modernnya adalah hadiahnya BESAR!

Dalam structure KO yang paling populer (dan ditampilkan di Grosvenor Poker online), ada dua hal yang perlu diperhatikan tentang hadiah utama:

  • Mereka 'progresif': perbedaannya adalah karunia Anda sendiri tumbuh saat Anda menghilangkan lain pemain.
  • Sebagian besar dari kumpulan hadiah — biasanya 50percent –disediakan untuk hadiah.

Contoh: dalam turnamen $ 45,50, $ 22,75 dari setiap pembelian masuk ke kumpulan hadiah utama; $ 22,75 masuk ke kumpulan hadiah hadiah. Jika ada complete 342 entri, itu adalah complete hadiah $ 15. 561.

Misalkan 14percent teratas dibayar (48 pembayaran). Jika kita menempatkan two nd melalui 48th, kami telah menyelesaikan 'at the currency ' (ITM) dan akan mengambil bagian dari kumpulan hadiah utama $1. 780,50. Tetapi jika kita melakukannya tanpa menghilangkan siapa pun, kita berpotensi meninggalkan banyak uang di atas meja, karena ada kedua kumpulan hadiah $1,780,50, yaitu kumpulan hadiah hadiah.

Pada awalnya, ada hadiah minimal $ 22,75 untuk setiap kepala pemain, tetapi hanya setengah dari ini yang langsung tersedia: jika Anda menyingkirkan saya, Anda akan diberikan $ 11,38 dalam bentuk tunai, sisa $ 11,37 ditambahkan ke sendiri kepala — meningkatkan insentif bagi orang lain untuk menghancurkan Anda. Yang terpenting, Anda tidak akan pernah bisa memenangkan $ 11,37 kecuali Anda memenangkan seluruh turnamen (dengan demikian memenangkan hadiah Anda sendiri).

Segera, Anda akan melihat pemain dengan satu atau dua hadiah di bawah ikat pinggang mereka. Pada saat seseorang menyingkirkan enam pemain lain, nilai minimal bounty yang tertera di kepala mereka akan meningkat dari $ 22,75 menjadi setidaknya $ 90,97, artinya Anda bisa memenangkan setidaknya $ 45,49 dengan mengeliminasi mereka — empat kali lipat dari jumlah yang tersedia di awal. (Dalam praktiknya, bounty mereka biasanya akan lebih besar, karena beberapa pemain yang tereliminasi sendiri mungkin telah mengalahkan yang lain.)

Bahkan ketika seorang pemain gagal untuk mendapatkan ITM dalam turnamen KO, bukan hal yang aneh bagi mereka untuk mendapatkan kembali dua atau tiga kali Buy turnamen mereka.

Large Booty

Apa efek dari bounty yang besar? ) Memang rumit, tetapi berikut adalah ringkasan yang sangat ringkas:

  • Tidaklah cukup untuk memainkan turnamen KO secara 'ordinary ' dan adil berharap bahwa karunia kebetulan tertarik pada Anda. Jika Anda tidak mengubah strategi Anda di Knockouts, Anda membuat kesalahan. Ingatlah bahwa SETENGAH dari semua uang dalam kumpulan hadiah dibayarkan dalam bentuk bounty.
  • Saat permainan berlangsung, hadiah kepala berbeda. Sejumlah kecil orang mungkin telah menghilangkan banyak pemain lain, yang berarti dua hal: (1) Mereka mungkin memiliki tumpukan besar, oleh karena itu menutupi semua orang di meja mereka. (two ) Haruskah mereka kalah memimpin processor relatif mereka, tabel berbalik: mereka menjadi target.
  • Jika Anda memiliki lebih sedikit processor daripada seseorang, Anda tidak dapat memenangkan hadiah mereka. Oleh karena itu, permainan dapat didorong oleh dinamika siapa menutupi siapa, terutama ketika tumpukan lebih dangkal dibandingkan dengan tirai, yang berarti dibutuhkan lebih sedikit taruhan untuk mendapatkan all-in.
  • Penggerak utama lainnya adalah rasio karunia untuk ukuran tumpukan. Goal utamanya adalah pemain dengan hadiah besar tetapi processor yang relatif sedikit. Bahkan pemain dengan bounty kecil bisa menjadi goal besar jika mereka jatuh jauh di bawah tumpukan awal mereka.
  • Perhatian. Meskipun strategi Anda tidak benar-benar balistik, penting untuk memperhatikan dinamika tabel. Mungkin ada maniak yang memainkan strategi semua-atau-tidak sama sekali, tidak pernah melepaskan kaki mereka; mungkin ada ikan pasif-lemah yang percaya bahwa mereka perlu melihat setiap kegagalan dengan kepemilikan yang compang-camping, hanya berdoa untuk entah bagaimana secara ajaib menumpuk orang; atau mungkin ada pemain bagus yang tampak bermain sangat agresif, tetapi sebenarnya melakukannya dengan cara yang sangat terkontrol. Tentu saja “perhatikan meja Anda” adalah nasihat yang bagus dalam semua bentuk poker, tetapi pengalaman pribadi saya adalah bahwa permainan lebih divergen dan ekstrim dalam turnamen KO.
  • KO adalah top-heavy. Jika Anda melihat lobi turnamen KO, jangan tertipu oleh tabel pembayaran. Biasanya 1st dan two nd memiliki pembayaran yang sama dari utama kumpulan hadiah, tetapi sangat umum bagi juara untuk memenangkan jumlah yang sama lagi–atau bahkan lebih–Dalam karunia. Poin utamanya adalah Anda mendapatkan penghargaan sendiri bounty, secara efektif menggandakan semua bounty yang Anda peroleh sudah menang (termasuk hadiah utama runner-up). Efek bersihnya: sering 1st menang lebih dari dua kali lipat two nd, perbedaan yang jauh lebih besar daripada yang akan Anda lihat di turnamen reguler.
  • Turnamen KO memiliki apa yang saya juluki membalikkan ICM. Di MTT biasa, setiap kali seorang pemain dieliminasi, semua pemain yang tersisa mendapatkan ekuitas; pada dasarnya Anda menghasilkan uang dengan melipat. Bounty dalam turnamen KO memiliki seberang efek. Saat Anda duduk santai sementara pemain lain saling menghancurkan, uang mengalir keluar dari kumpulan hadiah hadiah. Sama seperti ICM (Model Chip Independen) mencoba memodelkan ilmu menyulap 'kelangsungan hidup' # & versus 39;akumulasi processor ', Anda harus mencoba menyeimbangkan 'risiko ke tumpukan seseorang' # & versus 39;peluang untuk mendapatkan uang tunai dan akumulasi ekuitas'.
  • Jika Anda menyesuaikan dengan benar ke formatnya, saya yakin Anda akan lebih sering menjadi hero-to-zero di turnamen KO. Anda harus membuat lebih banyak permainan dari biasanya yang akan dianggap tidak menguntungkan di MTT biasa, sehingga akan ada semacam penurunan pada tumpukan Anda.
  • Ada sisi sebaliknya: Anda dapat bangkit kembali lebih sering. Ada lebih banyak 'processor gratis' saat Anda kekurangan, karena pemain diberi insentif untuk melakukan panggilan longgar — bagus untuk Anda ketika Anda memiliki kartu yang adil!

Hal-Hal Penting yang Perlu Diketahui

Jika Anda belum memainkan banyak turnamen KO, saya akan membahas beberapa pertimbangan dan penyesuaian utama.

Jika Anda waspada dengan turnamen KO — mungkin Anda berpikir ada terlalu banyak’pertaruhan’ — saya akan mencoba meyakinkan Anda mengapa sudah waktunya untuk berhenti mengabaikannya.

Jadi mengapa Anda harus bermain? )

Turnamen knockout sangat besar. Sederhananya, beberapa sport terbesar dan terbaik adalah Knockouts. Kumpulan hadiah yang lebih besar berarti lebih banyak pemain rekreasi; dan jika Anda menyukai keunggulan Anda, Anda tertarik untuk bermain demi uang yang lebih besar.

Bahkan pemain expert tidak menyesuaikan diri dengan benar ke turnamen KO. Banyak pemain bagus yang melakukan kesalahan langsung, atau kurang menyesuaikan dengan structure Knockout. Beberapa kesalahannya sudah jelas: gagal menelepon dengan rentang yang sesuai saat ada potensi hadiah yang dipertaruhkan. Kesalahan 'pilot otomatis' tidak diragukan lagi akan merayap ketika orang-orang melakukan multi-tabel campuran turnamen KO dan MTT biasa: pemain berpengalaman, menghadapi dorongan dengan ukuran tertentu dari posisi tertentu, biasanya tahu tangan tertentu adalah lipatan otomatis, dan mungkin lupa memanggil lebih luas untuk bounty.

Namun ada kesalahan lain yang lebih halus. Sebagai contoh, saya sering melihat pemain 3-taruhan tombol ketika mereka menutupi pemain di tirai, dengan tangan yang akan menghasilkan lebih banyak keuntungan dengan mencoba menahan SB / BB di tangan. Tombol tersebut harus mempertimbangkan apakah pemain tersebut cukup bertumpuk pendek (dan / atau cukup mencurigakan) sehingga mereka mungkin sering menumpuk di banyak papan 'lebih dingin'.

Knockout menarik dan kompleks. Jika — seperti saya — Anda menikmati aspek situasional poker lebih dari sekadar memainkan gaya formulation dan menghafal grafik pra-gagal, Anda akan menikmati kedalaman dan keluasan KO. Anda tidak hanya harus menyulap bounty dan ICM (yang biasanya berlawanan arah), Anda juga harus lebih sering mempertimbangkan 'permainan masa depan'. Haruskah saya berjudi sekarang (mengambil risiko besar yang dapat dibenarkan oleh peluang langsung) atau pertahankan tumpukan saya karena saya harapkan lebih adil situasi untuk menampilkan diri mereka dalam waktu dekat? Di masa saya sebagai seorang profesional, saya telah melihat gagasan 'menunggu tempat yang lebih baik' hilang, dan kemudian kembali menjadi style. Meskipun banyak pemikir hebat yang mengungkap matematika dari arrangement turnamen populer ini, saya tidak dapat melihat ada orang yang dengan memuaskan menyelesaikan aspek permainan poker Knockout di masa depan dalam waktu dekat, karena version ilmiah harus memperhitungkan struktur buta, tepi keterampilan, dan banyak variabel lainnya. .

Standar permainannya buruk. Selain komponen hadiah, saya melihat permainan yang lebih mencurigakan di turnamen KO. Mungkin ini karena permainan tersebut sangat menarik bagi pemain rekreasi. Hadiah terbesar adalah ketika seseorang menjadikan permainan kamikaze sebagai tertutupi pemain!

Mereka menyenangkan. Jika Anda dapat membungkus kepala Anda dengan benar untuk 'berjudi' dengan jangkauan yang sangat luas di tempat-tempat tertentu, dan memiliki ketabahan psychological untuk mengendarai ayunan chip yang ganas, sifat KO yang penuh aksi membuatnya langsung menghibur. Maksud saya siapa yang suka melipat?

Bermain aggro adalah sebuah ledakan. Apakah Anda menikmati memainkan gaya hiper-agresif dalam turnamen, tetapi terkadang menemukan Anda 'memuntahkan' processor Anda? Apakah Anda suka berlatih bermain lebih agresif, tetapi tidak yakin seberapa jauh Anda harus melakukannya? Jika Anda menjawab 'Comparatively ' untuk salah satu dari pertanyaan ini, Anda harus memiliki celah untuk memainkan lebih banyak Knockout: ada insentif yang lebih besar dari biasanya untuk mengumpulkan processor, ditambah ketika Anda melakukan menutupi pemain lain, ada peluang yang lebih baik dari biasanya bahwa bermain liar dibenarkan secara matematis!

9 Suggestion Teratas untuk Menyesuaikan Game Anda untuk Knockout

Diskusi lengkap tentang matematika Knockout berada di luar cakupan artikel ini. Cukup untuk mengatakan bahwa ini belum terpecahkan, dan konsensus bahkan belum tercapai pada beberapa matematika dasar (seperti bagaimana menilai Enforcement awal).

  1. Penyesuaian paling mendasar dan intuitif adalah, menghadapi pemain un Lock dan menutupi, kita harus melipat lebih jarang dari biasanya. Ini berarti melakukan panggilan / kenaikan gaji dengan tangan yang biasanya akan dipertimbangkan — setidaknya sedikit, tetapi terkadang banyak– “minus-EV” dalam turnamen reguler.
  2. Penyesuaian jelas lainnya adalah bahwa melindungi pemain lain itu bagus. Kadang-kadang kita mungkin ingin melewati tempat varians tinggi untuk mempertahankan keunggulan processor kita di atas meja. Di lain waktu, kami mungkin ingin mengambil risiko yang telah diperhitungkan untuk menyalip teman meja kami dalam processor.
  3. Sesuaikan dengan dinamika hiruk pikuk makan ketika seseorang menjadi pendek dan all-in (atau berpotensi all-in). Ada variasi dalam cara orang lain mendekati situasi ini: beberapa akan menelepon dengan dua kartu dan hanya berharap mendapatkan keberuntungan; yang lain akan membuat permainan agresif untuk mencoba memaksa sisa meja keluar dari pot.
  4. Dengan memikirkan tipe pemain terakhir — lebih banyak jebakan! Jika kita telah mengidentifikasi 'Profession fanatik' di meja kita dan seseorang ada di depan kita, kita mungkin berharap orang fanatik mengisolasi (bahkan mungkin mendorong) pada frekuensi tinggi. Kita tidak boleh menandai tangan superior kita jika orang fanatik belum bertindak.
  5. Sesuaikan rentang pra-gagal saat tertutup. Misalnya jika kita kekurangan tumpukan dan karunia kita membuat kita lebih mungkin dipanggil, ini akan memengaruhi pilihan tangan kita untuk memindahkan all-in. Pikirkan baik-baik tentang tangan yang biasanya merupakan sorong atau lipatan terlemah. Beberapa tangan mungkin meningkatkan EV, yang lain mungkin mengurangi; cobalah untuk memvisualisasikan rentang yang mungkin benar-benar memanggil. Offsuit K-T biasanya mungkin terlalu lemah untuk didorong dalam situasi tertentu, tetapi dalam Knockout kita bisa dipanggil oleh banyak tangan yang didominasi seperti K7, QTo, JT, dan sebagainya. J9 biasanya mungkin sedikit menguntungkan, tetapi pikirkan tentang semua tangan yang baru saja saya sebutkan yang mungkin memanggil untuk mengejar hadiah kita.
  6. Mungkin masih ada tempat di mana tangan orang-orang biasa seperti J-T cocok adalah sorong yang menguntungkan, misalnya ketika tumpukan kami sangat pendek dari yang kami harapkan banyak panggilan. Tiba-tiba JT melonjak dalam profitabilitas karena kinerjanya yang baik dalam multi-cara all-in. Saya merekomendasikan bermain-main secara teratur dengan kalkulator ekuitas jika Anda belum melakukannya. Ada banyak aksi pra-gagal yang disimpan di KO!
  7. Sebagai pemain yang mengcover, kita bisa bermain lebih agresif setelah gagal. Jawaban untuk banyak pertanyaan poker (haruskah saya bertaruh atau memeriksa belokan? Haruskah saya menelepon atau menaikkan kegagalan?) Adalah “tergantung”. Dalam turnamen KO, sangat sering tidak. Jika kita memiliki tangan yang memiliki peluang yang adil untuk menang, dan karunia penjahatnya besar, kita termotivasi untuk memainkan tangan kita dengan cara yang membuat mereka semua masuk ke sungai. Ini bisa berarti memeriksa beberapa hasil imbang yang biasanya kami periksa. Ini bisa berarti mengacaukan lake full-pot dengan top-pair-no-kicker, dalam situasi di mana biasanya akan sedikit terlalu tipis untuk mendorong terlalu keras untuk mendapatkan nilai. Tentu saja, versus pemain yang perseptif, dapat dipercaya bahwa kami akan menggertak dengan cara yang sama.
  8. Mainkan dalam bankroll Anda. Turnamen knockout bisa menjadi wahana rollercoaster — mengharapkan ketukan yang buruk dan variasi yang sedikit. Penting untuk memainkan level buy di mana Anda bisa merasakan penurunan. Ingat selalu ada satelit untuk pembelian yang lebih besar, dan Anda akan bermain poker yang lebih baik (baca: lakukan panggilan longgar yang diperlukan!) Jika bermain dalam zona nyaman Anda.
  9. Daftar dari awal, dan jika Anda harus masuk kembali (itu memang terjadi!) Lebih baik melakukannya dalam beberapa degree pertama. Pendaftaran yang terlambat diperbolehkan di MTT biasa, tetapi biaya EV di Knockout jika sebagian besar lapangan telah dihilangkan. Lebih jauh, ada manfaatnya bermain agresif dari kata pergi, karena Enforcement relatif berharga sejak awal. Saat permainan berlangsung, rasio risiko / imbalan bisa menjadi kurang menarik ketika lawan Anda gagal, namun mereka belum menangkap siapa pun.

“BOUNTY HUNTER SERIES” senilai $ 1. ) 000. 000 dari Grosvenor dimulai pada hari Jumat tanggal 26th Februari. Terjebak di dalam…

$ 1. ) 000. 000 Seri Bounty Hunter | Kasino Grosvenor

Semoga berhasil di meja dan bersenang-senang!